Часть третья. -- Моя личная методика оценки качества --.
Итак. Выше мы намекнули, что качество не бывает субъективным. В принципе!!!
Субъективное качество – синоним виртуальной еды; слова вроде смысл имеют, но как это применить на практике к конкретному человеку – не ясно.
Может быть субъективное восприятие этого качества, но само качество объективнее некуда.
Потому что качество это: а) набор требуемых параметров и б) то, насколько устройство этим параметрам отвечает.
Оно может быть плохим (не соответствовать требованиям), хорошим (соответствовать) и превосходным (превосходить их). Сказать, что таблица умножения в которой 2*2=5 субъективно правильная – нельзя!!!
И вот тут мы от общих слов возвращаемся к моей скромной персоне, и к основной идее статьи.
На что я обращаю внимание и какие критерии для меня являются важными, а какие вторичными. И где та грань, которая отделяет плохое от хорошего.
Собственно, когда я оцениваю качество звука в компоненте или системе, я все время нахожусь между двумя огнями. Между возможностями устройства и возможностями читателя. И если между мной и устройством взаимопонимание полное, оно поет – я слушаю; то между мной и читателем много неопределенностей. Я не знаю кто именно мой читатель. Я не знаю его уровня подготовки. Мне не приходится надеяться, что мы с этим человеком слушаем одинаковую музыку и одинаково её понимаем. И уж тем более у меня нет и быть не может никакой уверенности что читатель так же понимает вышеприведенные термины.
Поэтому:
Самое первое - я отбрасываю любую избыточно «тонкую» информацию.
Для меня важными становятся только самые важные детали, в которых кроется львиная доля полезной информации. Например, если я слышу скрипку, то я не буду описывать, похожа ли она на Страдивари образца 1699 года, или все-таки звучит как Штайнер 1656 года. Достаточно будет сказать то, что скрипка звучит как скрипка. Учитывая, что мы понятия не имеем, какая именно скрипка у нас на записи, насколько хорошо исполняется материал, насколько хорошо он записывается и т.д. – этой информации достаточно.
Тут я хочу немного развить мысль.
Звук в какой-то момент стал для меня не столько хобби, сколько работой. И пока я был увлечен им исключительно на уровне потребителя, мне нравилось читать о нем любой бред, какой только не печатался на многочисленных ресурсах. Но когда хобби становится работой, приходится выкидывать информационный мусор. То, что раньше удовлетворяло потому, что создавало приятную атмосферу при чтении журнала за чашечкой кофе, постепенно становится банальной потерей времени.
Устройств стало – чудовищно много, и по большей части они однотипные. Плюс, объект эстетического обожания стал больше товаром, чем интересной игрушкой. И не просто товаром, а товаром, который я решаю - предлагать как «рекомендованный» в своем магазине или нет. И для его оценки у меня не всегда достаточно времени. А в какой-то момент пропадает и избыток желания слушать однотипные устройства вообще.
Поэтому для меня проблема оценки звука на слух – весьма важная часть работы, как в торговле, так и в производстве. Так что не стоит думать, что все эти отрицания терминов типа «сцена», а также отбрасывания избыточности информации - это блаж. Увы – это эволюция. Если вам действительно нужна полезная информация, а не просто «поболтать» - то рано или поздно вы придете к ровно таким же выводам.
Далее.
Шаг второй - проверка на откровенные упрощенность, окрас, искажения.
По-хорошему, нам бы надо оценить, насколько правильно играет тот или иной инструмент. Но, мы только что показали – то как он реально играет может серьезно отличаться от нашего представления о нем. Тут приходит на помощь определенная логика. Например, такая.
Допустим, у нас есть, десяток абсолютно разных записей, содержащих звуки десяти различных скрипок. Естественно, если мы слышим, что все 10 скрипок звучат практически идентично – следовательно, в системе настолько низкое качество что оно скрадывает все те «тонкие» составляющие, которые дают каждому конкретному инструменту свой собственный голос. Это у нас проверка на откровенную упрощенность.
Либо система может иметь определенные искажения или подкрас, которые сглаживают разницу между характерами инструментов при этом все-таки обладая приличным базовым качеством. Вы слышите, что инструменты не одинаковые, но при этом ощущаете в них схожесть. Ну, примерно, как если бы вы Джоконду покрыли розовой тонировкой. Вроде и шедевр… но все цвета отдают розовым. Это проверка на окрас.
Аналогичная логика работает и для искажений, откровенно вносимых системой.
Сразу с примера. Если на всех картинах в галерее, не зависимо от года создания и автора вы видите один и тот же логотип «Макдональдс» в правом верхнем углу, то логично предположить, что он внесен кем-то посторонним уже после написания. Вряд ли Айвазовский, Дали, Микеланджело и другие авторы могли настолько любить БигМаки, верно?
Вот и в звуке так же. Если на всех записях, не зависимо от года, стиля, исполнителя вы слышите один и тот же характер поведения в определенных местах – смело можете считать это искажениями, вносимыми системой.
Причем, для проверки на упрощенность частенько удобно использовать звук ударных установок или аналогичных по сути партий инструментов. В них много резких, взрывных звуков, издаваемых несколькими различно звучащими инструментами. Получается, даже с помощью одной единственной записи можно провести базовый анализ на упрощенность, так как понятно, что никто не будет ставить в одну установку несколько одинаковых инструментов.
Звуки таких инструментов – резкие, ударные, с быстрой атакой, содержат в себе по сути весь спектр слышимых частот и наиболее требовательные с точки зрения умения техники «отдавать» максимум энергетики в минимально возможное время. Не успел разделить два соседних тона, которые стоят почти впритык – все, информация потеряна и вместо богатого на тона барабана получил плоский и примитивный «бумбоксовый» басок.
И тут мы подходим к следующему пункту. Самому важному. По сути весь тест можно свести к нему одному, а на остальное смотреть сквозь пальцы.
Шаг Третий
Я очень много уделяю внимания тому, как именно система работает с максимально быстрыми и резкими звуками. На то, как устройство отрабатывает атаку и спад сигнала.
Причем атаке отдаю максимум внимания. Спад сигнала не то, чтоб совсем не важен. Но лично мне кажется, по опыту (возможно я ошибаюсь – спорить не буду), что искажения спада не настолько критично воспринимается на слух как искажения атаки. Смазанный или окрашенный спад иногда бывает даже интересен. Он придает звуку избыточную раскатистость, эффект эха или псевдодетализации - мелкие искажения, как правило на вч, которые отсутствуют в записи, но которые удачно и органично ложатся на основные тона эдакими «подчеркиваниями», и воспринимаются как составляющая часть этих тонов.
Кстати, очень часто именно размазанный спад, неспособность быстро обрубить сигнал, когда его по факту уже нет в записи и называют «сценой». Так как он создает наполнение музыки фоновыми составляющими, делает звук более насыщенным (густым).
Если вы совсем ничего не поняли из описания, давайте проведем очень упрощенный эксперимент. Он примитивен, но зато предельно нагляден.
Скажите «бу».
А теперь скажите «бу» и вот это «у» не обрубайте, а продолжайте его тянуть еще какое-то время. Идеально, если с вами рядом есть еще человек пять; попробуйте сделать это всей группой и оцените насколько изменится акустический фон после того как вся группа начнет это «у» тянуть, а не обрубать сразу.
А теперь проделайте тоже самое, но постарайтесь еще и букву «б» произнести не как обычно, а постепенно, растягивая, заторможено.
А теперь сравните вариант с размазанными «б» и «у» с простым и быстрым «бу».
Ну, а после этого представьте, как может измениться материал при воспроизведении если с каждым звуком, с каждой нотой происходит то, что у вас происходило с «бу»?
Вот именно поэтому, фронта для оценки качества – важнее всего.
И что приятно – понимая принцип, их достаточно легко оценить и описать. Все в жизни слышали резкие звуки. Не надо иметь музыкального образования, чтоб понять; если резкий звук начинает звучать округло и примитивно, без полутонов и богатства призвуков, получает долгое затухание или избыточно размазывается во времени – то это «косяк».
Атака - предельно важный параметр. На наше распознавание звуков очень сильно влияет оценка поведения звука именно на атаке и на спаде. Как ни странно, но очень многие инструменты имеют очень похожий основной, устоявшийся тон. Если обрезать атаку и спад, и слушать только этот основной усредненный тон, то во многих случаях невозможно будет отличить один инструмент от другого.
И это еще хорошо, если этот устоявшийся тон вообще есть. А как быть с инструментами, у которых, по сути вообще нет ничего кроме атаки и спада?
Тот же ударник, или щипок струны с быстрым гашением её колебания. А удар колокола? Тарелки? У некоторых ударных или щипковых инструментов практически нет никаких составляющих кроме этих двух. И если испортить эти составляющие – что от них останется? Вы можете представить себе звук ударной установки если у нее убрать момент удара? Вы пробовали бить в барабан медленно и нежно? Слышали как звучит ударник если по нему не колотить а "давить"?
Если система не сможет хотя бы на базовом уровне, быстро и качественно отрабатывать очень резкие ударные или щипковые звуки – то по факту она вообще не способна воспроизводить львиную долю инструментов и качественной быть не может по определению.
И шаг четвертый
тональный баланс.
Смотрим, нет ли явного и сильного перекоса в ту или иную сторону. Но этот момент я просматриваю «краем уха», так как не всегда ясно что мы имеем на записи. К тому же абсолютно ровной тональности, наверное, добиться в принципе невозможно. Так что легкие отклонения иногда игнорирую, а отмечаю только весьма сильные отклонения. Но далеко не всегда придаю им весомое значение.
Тем более именно в этом случае как раз можно сказать, что у разных людей и слух разный. Чувствительность к тем или иным диапазонам частот у разных людей может отличаться. Да и очень сильно могут сказываться личные предпочтения слушателя. Например, я легко переношу некоторую количественную потерю вч и нч. Так как информативности в них не много, а при длительном прослушивании они могут начать утомлять. Кто-то другой может предпочитать частично проваленную середину, так как это создает эффект отдаления инструментов от слушателя, создавая некий псевдо объем в звуковом пространстве. Если нет существенной потери информации, откровенного упрощения – я на такие игрища с тоналкой смотрю сквозь пальцы.
И – я это подчеркиваю – только в тональности наш слух может действительно отличаться от человека к человеку. Восприятие атаки разным быть не может!
Нет, для двух разных людей одна и та же атака не будет восприниматься одинаково. Но любые два человека, если им дать два сигнала с разной по остроте атакой, воспримут разницу между ними одинаково! Точно так же как эти же два человека не могут разойтись во мнении, что быстрее, постепенно сдуть шарик через отверстие, или лопнуть его проколов иголкой.
Так что описание поведения на фронтах сигнала ко всему прочему еще и более информативно при передаче информации устно или письменно. Его проще понять незнакомому читателю.
Как вы могли заметить, особенно если хоть иногда почитывали мои отзывы, я не написал ни про «разрешение», ни про «детализацию».
Тут буду честен. Отчасти, эти термины такие же вспомогательные, как «сцена» или «трехмерность». Разница лишь в том, что «сцена» и тому подобные термины пока не привязаны к конкретным параметрам, а «разрешение» и «детализация» - это следствие тех четырех пунктов которые я описал выше.
Грубо говоря, если очень уж лень расписывать тонкости, можно сказать что «разрешение хорошее» и это будет подразумевать, что как минимум атаки не испорчены; тонально баланс достаточный чтоб не допустить маскировок одного сигнала другим; нет жутких перекосов, которые не дают адекватно воспринимать полезную информацию, отсутствуют откровенные искажения и тому подобное. В любом случае упоминание этих терминов может не нести дополнительной информации или какой-то особой пользы, но они точно ничего не испортят. К тому же, интуитивно люди понимают их аналогично разрешению экранов, что технически как раз соответствует логике. Т.е. их можно воспринимать как некую сравнительную характеристику с отсылом к вещам, которые понятны всем хотя бы на бытовом уровне.
Часть четвертая.
Какой звук я лично считаю качественным.
Самое первое.
Качественный звук не тот, который обладает «уникальными достоинствами». Качественный звук – это звук, в котором нет «уникальных недостатков»!
Для начала сразу наглядный пример, для упрощения понимания. Что вы предпочтете на обед, хорошо приготовленные окорочка (может быть даже слегка жирноватые, может быть недосоленные, может приготовленные не совсем так как вы любите) или деликатесные устрицы под килограммом соли? Особенно если вам эту «диету» обещают скармливать пару лет без возможности сменить меню?
Так и в звуке. Невозможно слушать, например, в целом идеальную систему в которой или высокие задраны до рези в ушах или низкие задраны до головной боли вызываемой постоянным гудением и бубнежом. Терпеть какое-то время можно. Очень короткое время этим можно даже наслаждаться. Но жить с этим долгое время – вряд ли.
Одна единственная, но серьезная проблема сведет на ноль любые достоинства любой системы какими бы крутыми они не были. Система «достаточного уровня» но без проблем будет явно качественнее и приоритетнее чем «уникальная с проблемами». Хотя бы потому, что она проигрывает большее количество материала без влияния проблем. И при длительном использовании она меньше утомляет слух.
Далее.
Мне лично не требуется идеально выверенный тональный баланс. Дело даже не в том, что он для каждого свой (хотя это и важный момент). На наше восприятие общего баланса очень сильно влияет масса разных факторов.
Настроение, состояние здоровья, время суток, внешнее окружение и т.д. И то что утром было идеально, вечером уже может таковым не быть. Впрочем, это касается не только баланса, но, как мне кажется, его особенно сильно.
Для устройств «достаточного уровня» и особенно не самой высокой цены я вполне допускаю хороший такой разброс по количеству НЧ. К тому же сами по себе НЧ не несут особо много полезной информации. Даже у весьма басовитых инструментов львиная доля «голоса» лежит скорее в области средних частот. Так что если основа в лице средних и высоких частот не страдает заметным образом - ну и ладно.
И да – само собой степень вольности целиком и полностью зависит от стоимости устройства, от его позиционирования. Не могу не отметить, что в лучших (ну или просто – дорогих) устройствах существенного доминирования НЧ быть не должно, так как сильная задранность НЧ серьезным образом влияет на отработку ударных партий, хлопков, щипков, резких звуков вообще. При переборе НЧ звук становится гудящим, гулким, давящим и это почти никак невозможно компенсировать никаким ростом качества или количества СЧ и ВЧ.
Если уж на то пошло, я предпочту недостаток низов чем их перебор. Особенно – в дорогих устройствах.
Примерно аналогичные рассуждения можно провести и для ВЧ. В них можно допустить определенные отклонения и приукрасы, главное не переступать черты. Например, отлично смотрится легкая звенящая искорка, которая слух не режет, но придает ВЧ легкую игривую искристость. Но опять же для лучших устройств лично для меня провал/недостаток более допустим, нежели подъем, так как, очень часто, сами записи имеют не самые качественные ВЧ. Кроме того, по моему опыту могу сказать, что чаще всего если проблемы вдруг и вылезают откуда ни возьмись, то в первую очередь страдают именно высокие частоты. И если устройство их еще выделит или добавит своих искажений, мы получим тот самый минус, который перекроет все плюсы. Так что, утрируя
Как по мне лучше никаких вч, чем «мозговыносящие».
Слух человека вообще лучше реагирует на недостаток чем на перебор. Недостаток, если он не глобальный, может даже компенсироваться «настройкой мозга». А вот переизбыток может этот самый слух даже испортить. Так что при длительном прослушивании легка потеря не просто комфортна, но и меньше вредит слуху, чем перебор.
Ну и самое главное:
Для меня качественным является только то устройство, которое способно хотя бы на нормальном уровне отработать быстрые и ударные звуки. Которое может отдать максимальное количество энергии за минимальное время. А также – моментально погасить сигнал тогда, когда это надо.
Причем, я вынужден дать некоторые пояснения, так как в своей практике общения с людьми очень часто встречаю полное непонимание того, что такое атака.
Чаще всего, когда я говорю, что у устройства плохая атака, оно плохо отрабатывает резкие и быстрые звуки, мне отвечают что-то вроде: «да как так, я вот слышу прекрасную атаку, прямо вот все аж звенит, высокие очень отчетливые…»
Ну так вот. Звенящие ВЧ, на фоне бубнящих НЧ – это НЕ хорошая атака. Это всего лишь поганая атака, плюс звон на ВЧ. Хорошая быстрая атака, В ПЕРВУЮ очередь, проявляется (или можно сказать, влияет на воспроизведение) именно на НИЗКИХ ЧАСТОТАХ! Временами можно встретить даже такой эффект, что устройство с великолепной атакой воспринимается глуховато из-за слегка присаженных ВЧ, или из-за отсутствия типичного дельта-сигмовского «звона» на фронтах сигнала. Что это за звон такой, не предмет именно этой статьи, так что отвлекаться не буду, статья и без того большая выходит.
Аналогичное рассуждение можете сами провести и для финальной стадии, для спада сигнала. Там примерно все точно так же: не успел погасить колебания системы, когда на входе уже нет сигнала – система слишком инерционная – размазывающая полезный сигнал.
Так вот, хорошая атака... Да я буду говорить только «атака», хотя на самом деле я подразумеваю оба конца сигнала, для простоты.
Так вот, хорошая атака, это когда звуки, казалось бы, даже самых низкочастотных инструментов обретают явный, отчетливый, хорошо очерченный фронт. Если это барабан, то он не должен гудеть как калорифер, черт знает какое время после того, как удар был сделан. Такой низ пустой и бестолковый, одинаковый вне зависимости от того, что за мелодия у вас играет. В реальном звуке ударных инструментов больше средних и даже высоких частот, нежели реально глубоких низов. По крайней мере с точки зрения красоты звучания, индивидуальности. Не верите? Ну ок – вот вам простое задание. Скачайте програмку типа «тонгенератор» и запустите в ней синус, допустим 20 герц. Или 50Гц. Как сильно это похоже на настоящие низкочастотные инструменты?
Если у реальных «типа низкочастотных инструментов» плохо отработать фронта, размазать их, то пропадут те самые обертона и послезвучия, благодаря которым мы и распознаем инструменты, отличаем их друг от друга.
Хорошая отработка атак показывает насколько вообще ваша система способна воспроизводить адекватно весь спектр мелодий.
Вот на фоне таких мыслей я постепенно стал отбрасывать то, что, по моему мнению, не является реально полезным. Нет, конечно, временами я тоже люблю пографоманить. Но только тогда, когда устройство вызывает еще и эмоциональный отклик. И даже тогда я стараюсь не использовать ничего из вышеприведенных бесполезных терминов.
И вот когда я отсеял максимум бесполезной (сцена, трёхмерность), выдуманной ("как задумал автор"), вредной (музыкальность, вовлечение) информации оказалось, что о звуке устройств вообще не так уж много можно сказать.Я скажу даже больше. До определенного уровня, чем устройство лучше, тем меньше о нем можно что-то написать.
О поганом устройстве писать можно очень много. Причем как в негативном, так и в позитивном ключе – все зависит от религиозных убеждений.
Так же можно долго и с упоением писать о уникальных устройствах. Причем не важно плохих или хороших. Иногда бывает и так, что устройство с точки зрения качества звука не является чем-то реально хорошим, но обладает чертами, которые «цепляют». Но, сами понимаете, уникальных устройств не так уж и много, иначе они не были бы уникальными. Так что если вы встречаете особо длинные и цветастые «обзоры» в которых полностью отсутствует критика - то с большой долей вероятности можете считать, что это устройство не самого высокого полета, даже если его оценка 10 из 10. Я бы даже сказал особенно если оценка 10 из 10.
А вот хорошие устройства невероятно сложно описывать!
Банально потому, что они как тот гвоздемёт – делают то что должны и не выпендриваются. В них нет «уникальных черт» или косяков которые особо активно обращают на себя внимание. В них очень сложно услышать именно УСТРОЙСТВО. Так как включая разные мелодии вы слышите разные звуки, разные характеры, разные искажения от записей – в зависимости от записи. Вам просто не к чему прицепиться.
Хорошее устройство как вода – принимает форму той мелодии, которую играет.
Получается, что вы все время должны описывать разные вещи. По сути – описывать саму прослушиваемую музыку.
Хочу заметить, что я прекрасно понимаю всю неполноту приведенной «методы». Например, я бы мог упомянуть, что для многодрайверных наушников-затычек я стараюсь так же обращать внимание на то, как сочетаются между собой по характеру разные диапазоны в звучащей мелодии. Насколько слитно звучит материал, не похож ли он не банальный трифоник с ярко выраженным «сабовым низом» и т.д. и т.п. Но все расписывать – жизни не хватит. К тому же, так или иначе все эти дополнительные свойства так или иначе следуют из основных.
И я не претендую на исключительность, полноту и уникальность методы, хотя и считаю, что это самая простая, эффективная, логичная система, не замусоренная неопределенностями. К тому же, сама история качественного звучания настолько насыщенна разными видениями того каким звук вообще должен быть (не только при воспроизведении, но и при создании), что пытаться придумать что-то реально единое и универсальное вообще неблагодарное занятие.
И закончу я эдаким гранд-финале, объяснять который я даже не буду пытаться. Но – вот в его абсолютной истинности я уверена на все 100%.
По-настоящему качественный звук – это всегда компромисс!
Так что, если вы решили найти идеальный звук, который будет вас удовлетворять во всем и всегда и на все 100% - в принципе параллельно можете начать наводить мир во всем мире. Финал обоих процессов произойдет примерно в одно время.